الوضع المظلم
وداعاً لأقراص بلايستيشن.. سوني تحسم التحول الرقمي في 2028

وداعاً لأقراص بلايستيشن.. سوني تحسم التحول الرقمي في 2028

شارك
Latest news on WhatsApp أجدد الأخبار على واتساب

 

تستعد صناعة ألعاب الفيديو لدخول مرحلة جديدة قد تضع حداً لواحدة من أبرز صور امتلاك الألعاب، بعدما أعلنت شركة سوني وقف إنتاج الأقراص المادية لجميع الألعاب الجديدة الصادرة على أجهزة بلايستيشن، اعتباراً من يناير 2028.

 

وبموجب القرار، ستُطرح الإصدارات الجديدة بعد هذا الموعد بصيغ رقمية فقط، سواء عبر متجر PlayStation Store أو من خلال رموز التنزيل التي يمكن شراؤها من متاجر التجزئة، ما يعني اختفاء العلب التقليدية والأقراص من الألعاب الجديدة تدريجياً.

 

وأكدت سوني أن القرار لن يؤثر في الألعاب التي صدرت بالفعل على أقراص، أو العناوين المقرر طرحها قبل يناير 2028، إذ سيستمر تداول النسخ المادية القديمة وبيعها وفقاً لتوافر المخزون لدى المتاجر.

 

وبررت الشركة خطوتها بالتغير المتسارع في عادات اللاعبين، موضحة أن غالبية مجتمع بلايستيشن أصبحت تفضل شراء الألعاب وتنزيلها رقمياً بدلاً من استخدام الأقراص. وتشير تقديرات شركة Ampere Analysis إلى أن حصة المبيعات الرقمية ارتفعت من نحو 13% عند إطلاق PlayStation 4 عام 2013 إلى قرابة 80% خلال عام 2025.

 

ولم تبدأ رحلة سوني نحو الألعاب الرقمية بالكامل اليوم، إذ طرحت الشركة في عام 2020 نسخة من جهاز PlayStation 5 من دون قارئ أقراص، قبل أن توسع لاحقاً اعتمادها على متجرها الإلكتروني والاشتراكات الرقمية.

 

لكن القرار أثار مخاوف بين اللاعبين وهواة جمع الألعاب، بسبب تأثيره المحتمل في سوق النسخ المستعملة، وقدرة المستخدمين على إعارة ألعابهم أو بيعها، إضافة إلى القلق المتعلق بالحفاظ على الألعاب وإمكانية الوصول إليها مستقبلاً إذا أُزيلت من المتاجر الرقمية.

 

كما يُتوقع أن تواجه متاجر الألعاب المتخصصة ضغوطاً إضافية، بعدما كانت تعتمد على بيع الأقراص الجديدة والمستعملة، بينما ستصبح سوني أكثر سيطرة على عمليات التوزيع والأسعار من خلال منظومتها الرقمية.

 

ويمثل يناير 2028 موعداً فاصلاً في تاريخ بلايستيشن، لكنه لا يعني الاختفاء الفوري لجميع الأقراص؛ فالقرار يشمل الألعاب الجديدة التي ستصدر بعد هذا التاريخ، بينما ستظل مكتبات الألعاب القديمة والنسخ المادية الموجودة قابلة للاستخدام والتداول.